Informe de Batalla; Aniquilación / Punta de Lanza

Bueno, el informe de la batalla jugada ayer.

Legión 501 (Ángeles Oscuros):
  • Sammael en moto
  • 5x Exterminadores Ala de la Muerte; 2x Martillos; 1x Lanzamisiles Ciclón; Sargento con Arma de Energía
  • 6x Motos Ala del Cuervo; Apotecario, Estandarte; Sargento con plasma y Puño
  • 10x Marines Tácticos; Cañón Láser y Lanzallamas; Rhino
  • 10x Veteranos; 2x Rifle de Fusión; 1x Puño de Combate
  • Land Raider; Blindaje y Bólter
205+235+300+230+260+270= 1.500 puntos.

Ángeles Sangrientos:
  • Sanguinor
  • 2x Cañonera Stormraven; Cañón Fusión y Cañón Láser (Cabezamartillo y Mantarraya de Marius)
  • 2x Dread Furioso; Espolones Sangrientos (Uno es una crisis de Marius)
  • 10x Marines de Asalto; Rifle de Fusión; Sargento con Pistola Infernus
  • 5x Marines de Asalto; Rifle de Fusión; Sargento con Pistola Infernus
  • 5x Marines de Asalto; Rifle de Fusión; Sargento con Pistola Infernus
  • 5x Marines de Asalto

No tengo la lista de Paco, pero era eso, sólo que no puedo poner el resumen de puntos.

Nos toca Aniquilación y despliegue de Punta de Lanza. Paco lleva 9 puntos de aniquilación, por mis 7.

Los Sangrientos ganan la iniciativa, yendo primero.

DESPLIEGUE:


Esta tarde... ¡PARTIDA!

Revancha de mi Legión contra los Sangrientos de Paco.

Jugaremos a 1.500 puntos, y yo usaré esta vez el códex de los Ángeles Oscuros, a ver si Sammael se porta bien.

Herejía de Horus III y IV: "Una Galaxia en Llamas" y "La huida de la Eisenstein"



Sigo leyendo la colección, aunque he tardado un tiempo en encontrar el quinto libro, "Fulgrim".

Me siguen gustando, aunque noto que esto va a ir cambiando de una Legión a otra sin prácticamente nexo de unión entre ellas. Es decir, no hay un hilo conductor de libro a libro, más que el marco en que se sitúan, pero mientras que los tres primeros libros podrían considerarse como una trilogía sobre los Lobos Lunares y la caída de Horus, el resto está dedicado a cada una de las legiones que lo apoyaron en su traición al Emperador.

AVISO DE SPOILERS

Informe de Batalla; Asegurar el Control / Punta de Lanza

Partida a 1.200 puntos contra los Tau de Marius. Primero pedir disculpas por la tardanza en postear el informe, ha sido una semana con poco tiempo libre para dedicar al blog. Seguidamente, pongo las listas.

Imperio Tau:

  • Shas'o; Drone de Combate; Drone de Defensa; Drone Telemétrico
    • Escolta XV8; Drone de Combate; Drone de Defensa; Drone Telemétrico
  • 3x Armaduras Sombra; Drone de Combate; Drone de Defensa; Drone Telemétrico
  • 6x Casta de Fuego, Shas'ui; Mantarraya.
  • 6x Casta de Fuego
  • 11x Kroot; Gran Kroot
  • 4x Véspides (aunque ahora que me fijo, jugó con 6)
  • Piraña; 2x Drones de Combate
  • Piraña; 2x Drones de Combate
  • Cabeza Martillo
215+141+203+70+110+70+97+102++200= 1.208 Puntos (aunque realmente son algunos más, que me dijo a posteriori que los drones no los contabiliza bien el Army Builder y/o él no se dio cuenta; supongo que lo mismo le pasaría con los Véspides)

Legión 501 (Ángeles Oscuros):

  • Sammael
  • 6x Motocicletas del Ala del Cuervo; Apotecario; Sargento con Bombas de Fusión
  • 10x Marines Tácticos; Cañón Láser y Lanzallamas; Rhino
  • 5x Exterminadores; 2x Puño Sierra; 5x Bólter de Asalto; 1x Lanzamisiles Ciclón
  • 1x Land Speeder Ala del Cuervo; Cañón de Fusión; Lanzamisiles Ciclón
  • 5x Veteranos de la Guardia; 1x Bombas de Fusión; Razorback Full Laser.
205+265+225+245+75+185= 1.200 Puntos

Despliegue en Punta de Lanza y 5 Objetivos a controlar, tal como vemos en la imagen siguiente:

Surión y El Mundo Astronave ISIL-MER

"... Tras la gran catástrofe eldar, solo algunos mundos astronaves guiados por los mejores y más sabios videntes lograron salir totalmente ilesos. El mundo astronave ISIL-MER comandado por el rey alado Surión, El Hijo del Viento, y guiado por su vidente supremo Narvinyë, vidente de la primera llama renacedora, fue uno de los que evitaron que la disformidad los corrompiera o los destruyera, gracias a sus grandes poderes psíquicos de adivinación...

Los guerreros eldar de ISIL-MER se dedicaron a asaltar toda nave y planeta que se les interponía en su camino, convirtiéndose en los temibles Hijos del Viento, uniéndose a él restos de otros mundos astronaves y exoditas, atraidos por su fama. Gracias a su gran destreza y velocidad, y a su valiente autarca y rey Surión, El Hijo del Viento, destrozan a sus enemigos antes de que puedan ser detectados, son como sombras acechantes, aparecen y desaparecen sin dejar rastro.... son los Piratas de ISIL-MER."

Con este texto solo he pretendido dar una pequeño trasfondo a mi pintoresco e irregular ejercito eldar, me gustaria poder dedicarle un poco mas de tiempo a esto, pero mi destreza literaria brilla por su ausencia, jejeje ... así que por ahora es lo que hay.

Lo que sí quiero poder poner más adelante son algunas fotos de mis tropas pintadas con toda mi buena fe, y no mucha experiencia.

Un saludo a todos.